Разделы сайта
Выбор редакции:
- Крейсер "красный крым" черноморского флота
- «31 спорный вопрос» русской истории: житие императора Николая II
- Лечебные свойства корня лопуха и его широкое применение в домашних условиях
- Природные ресурсы западной сибири
- Совместимость петуха и змеи в любовных отношениях и браке Он петух она змея совместимость
- Чемерица черная: прекрасная и опасная Противопоказания и побочные действия
- Чем интересна Свято-Михайло-Афонская Закубанская пустынь?
- Порционная сельдь под шубой на праздничный стол
- К чему снится шить во сне
- Примета — разбить зеркало случайно: что делать, если оно треснуло
Реклама
Oblivion полная реконструкция лиц. Лучшие моды для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Nehrim: На краю судьбы |
Полная переработка внешности NPC в TES IV - Oblivion . Tamriel NPCs Revamped – это амбициозный проект, ставящий целью радикальное улучшение внешней привлекательности практически каждого NPC в Тамриэле. За исключением воинов в шлемах, рыцарей и стражников, практически все NPC-люди, орки и эльфы приобрели свои уникальные черты. Этот мод не просто улучшает вид лиц – он радикально трансформирует странно выглядящих NPC в более визуально привлекательных игровых персонажей – именно в таких, которые задумывались в оригинальном Oblivion . Когда проект будет завершен, игроки смогут на расстоянии определять расу NPC. Имперцы: греко-римский тип. Строгие аскетические черты. Классическая лицевая симметрия. Бретонцы: сочетание кельтского, ирландского, англо-саксонского и германского типов. При взгляде на них невольно приходит на ум колониальная Америка поздних 1700х. Прически с хвостами. Иногда выглядят немного бестолковыми (особенно некоторые персонажи незнатного происхождения), но рядом с ними всегда весело. Очень эксцентричны. Ярко выраженные индивидуальности. Они любят отпускать шуточки и с радостью купят угощение на всех, когда дела идут неплохо. Предпочитают длинные волосы. Проще всего отличать от Имперцев по их носам (они крупнее и более выдающиеся). Черты лица асимметричны. Норды: грубые черты лица у мужчин. Очень устрашающая внешность. Свободно ниспадающие волосы – заплетенные у благородного сословия. Пронзительный взгляд. Широкие и высокие скулы. У некоторых сломаны или искривлены носы из-за драк в тавернах и ревнивых супругов. Темные эльфы (данмеры): представьте лица из Morrowind , "Планеты обезьян", североамериканских индейцев (воинов) и "Хищника", затем попробуйте сделать что-то среднее. Всегда раздраженный и/или свирепый вид. Тонкие и несколько удлиненные черты лица. Маленькие, тонкие губы, лоб скошен назад. Широкие, раздувающиеся ноздри. Много внимания уделено глазам. Эти NPC будут выглядеть так, будто они только что прибыли с Вварденфелла! Высокие эльфы (альтмеры): смесь германского и японского типов строения лица, напоминают также представителей этой расы из Morrowind . Изысканные, всезнающие, отстраненно самоуверенные и снисходительные. Они не могут слишком походить на людей, но, придерживаясь lore, больше похожи на расу, жившую на Тамриэле задолго до появления других рас. Воины выглядят гибкими, девушки имеют ангельскую внешность. Волосы от темных до светлых – чаще длинные. Лесные эльфы (босмеры): женщины напомнят о Morrowind , мужчины будто вышли из плагина Better Bodies для Morrowind . Изменение внешности в сторону более "эльфийского" вида. Часто насмешливый, презрительный вид. Редгарды: смесь внешности афроамериканцев, карибского типа, аборигенов Африки (бушмены, масаи, зулусы), марокканцев, египтян. Гораздо более свирепый и самоуверенный вид. Орки: убрана курносость – заменена на более худощавые и скупые черты. Практически каждый орк выглядит так, будто он/она готов серьезно, а не на словах, взяться за дело. Аргониане: большие навыкате глаза приспособлены к слабоосвещенному подводному миру, плавникообразные наросты позволяют воде обтекать тело, тяжелые челюсти способны безжалостно кромсать тела как позвоночных, так и беспозвоночных. Каджиты: вороватые и смекалистые, величественные и вкрадчивые...Но больше всего они похожи на настоящих представителей кошачьих и обладают куда более разнообразными мордашками, чем их предшественники. Теперь вы увидите разные виды рысей, львов, львиц, сервалов, оцелотов и даже очаровательных кугуаров (восторг!). Изменяем "Дрожащие острова"! TNR для SI - индивидуальный подход к проработке внешности каждого NPC, изменен внешний облик практически всех обитателей реальности Шеогората. Вышедшие релизы:
Данный мод представляет собой вторую версию глобального улучшения внешности всех рас и персонажей Сиродила. По сравнению с первой версией , он был существенно переработан, поэтому фактически может считаться совершенно новым модом. Особенности:
Примечания:
Опциональные файлы:
Бонусы от локализатора:
Конфликты и несовместимости:
Внимание! Мод обновлён 04.07.2014 до версии 2.03!
Об этом модуле Инструкция Oblivion Character OverhaulOCOv2 – полностью перестроенный, больший, лучший и более обширный капитальный ремонт Oblivion. Это полная реконструкция персонажей с новым визуальным направлением, тесно вдохновленным Скайримом и Морровиндом. Уважаемые посетители по кнопке скачать вы попадёте на сайт, где сможете скачать всегда последнюю версию данного мода. Это сделано для вашего комфорта. OCOv2 – очень сложный мод, поэтому внимательно прочитайте все инструкции перед его установкой – он затрагивает множество вещей сразу и построен, чтобы переработать много всего. Потенциал роста – это максимально возможное визуальное восприятие. Обязательные требования к моду: Это абсолютные неоспоримые потребности. OCOv2 не будет работать по назначению без них. Установка TLDR:
Перед установкой: * OCO поставляется со своими собственными текстурами тела для каждого поддерживаемого персонажа. Они адаптированы для мода, и использование любых других заменителей текстур сверху приведет к более заметным швам модели и возможным различиям в цвете. OCOv2 работает только с копией Oblivion на английском языке, поскольку он изменяет записи рас и NPC. Пользователи с другими языками получат немой NPC. Он может быть исправлен для других языков, но я не могу это сделать сейчас. Для достижения наилучших результатов запустите OCO с хорошей конфигурацией ENB и / или OBGE с подповерхностным рассеянием, кожными шейдерами и цветокоррекцией. ИзмененияНа практическом уровне OCO дает каждой расы и пола собственную сетку головы и текстуры. Все они также имеют вариации и пару новых причесок, заменяющих стандартные. Визуально головы были подготовлены с современными условиями моделирования и имеют правильные скульптурные нормальные черты и живые текстуры кожи. Я сделал главные сетки уникальными для каждой игровой расы и пола, и между ними существует много различий – вы можете увидеть их обособленно с первого взгляда. В некоторых случаях я делал большие корректировки для нескольких головных частей, таких как уменьшение челюстей орков и изменение положения зубов Хаджита в голове. Дремор, Золотые Святые и Темные Соблазнители также были изменены. OCO потратила в общей сложности 8 месяцев на создание версии ver1. Плагин Blade от ShadeMe позволил создать v2, как и раньше Blockhead, невозможно было использовать одну и ту же расу для разных моделей по полу. Развитие иногда истощалось. Я много боролся с деформациями двигателя FaceGen и многократно переделывал и переделывал вещи. Все это было проб и ошибок. Я продолжал биться головой, пока он не стал выглядеть прилично. Объем тонкой настройки, задействованный в последние 2 месяца, был явно смешным, и OCO была моей второй работой на некоторое время, и хотя я не совсем доволен всеми ее аспектами, мне просто нужно вытолкнуть это чтобы снова дать себе свободное время. Поэтому я надеюсь, что все будут пользоваться плодами моего труда. Это самый сумасшедший проект, который я когда-либо занимался сам, и он полностью оправдался. Данный мод представляет собой глобальное улучшение внешности всех игровых рас и персонажей. Создать привлекательного персонажа и увидеть симпатичного NPC стало значительно легче, при этом расы не теряют своих уникальных черт (а некоторые, напротив, даже приобретают). Больше никаких картофельных голов и одинаковых NPC, которые отличаются только цветом кожи! Особенности:
Примечания: мод не требует никаких сторонних плагинов или программ для своей работы, но поддерживает ограниченное число текстур тел: это ванильные текстуры, стандартные текстуры HGEC, стандартные текстуры Robert Male Body и Robert Female Body и F-INevOblivion skinset от Navetsea для тел HGEC . Если установленные у вас текстуры не входят в этот список, то может наблюдаться расхождение в цвете между телом и головой. Обратите внимание, что архив содержит только переведённый esp-файл и ридми! Главный архив, содержащий необходимые меши и текстуры, нужно скачать со страницы мода! Также вам могут потребоваться архивы из вкладки Optional Files (находящиеся на оригинальной странице мода): Бонус от локализатора : если вам не понравились новые уши у эльфов и хотелось бы вернуть ванильные - загляните в папку «Ванильные уши у эльфов» в директории «Опциональные файлы» в архиве плагина. Приятной игры с новыми персонажами! Обливион теперь выглядит совсем по-другому:) Конфликты и несовместимости:
Внимание!
Мод обновлён (23.11.13) до версии 1.2. Появились следующие изменения:
Полная переработка внешности NPC в TES IV - Oblivion . Tamriel NPCs Revamped – это амбициозный проект, ставящий целью радикальное улучшение внешней привлекательности практически каждого NPC в Тамриэле. За исключением воинов в шлемах, рыцарей и стражников, практически все NPC-люди, орки и эльфы приобрели свои уникальные черты. Этот мод не просто улучшает вид лиц – он радикально трансформирует странно выглядящих NPC в более визуально привлекательных игровых персонажей – именно в таких, которые задумывались в оригинальном Oblivion . Когда проект будет завершен, игроки смогут на расстоянии определять расу NPC. Имперцы: греко-римский тип. Строгие аскетические черты. Классическая лицевая симметрия. Бретонцы: сочетание кельтского, ирландского, англо-саксонского и германского типов. При взгляде на них невольно приходит на ум колониальная Америка поздних 1700х. Прически с хвостами. Иногда выглядят немного бестолковыми (особенно некоторые персонажи незнатного происхождения), но рядом с ними всегда весело. Очень эксцентричны. Ярко выраженные индивидуальности. Они любят отпускать шуточки и с радостью купят угощение на всех, когда дела идут неплохо. Предпочитают длинные волосы. Проще всего отличать от Имперцев по их носам (они крупнее и более выдающиеся). Черты лица асимметричны. Норды: грубые черты лица у мужчин. Очень устрашающая внешность. Свободно ниспадающие волосы – заплетенные у благородного сословия. Пронзительный взгляд. Широкие и высокие скулы. У некоторых сломаны или искривлены носы из-за драк в тавернах и ревнивых супругов. Темные эльфы (данмеры): представьте лица из Morrowind , "Планеты обезьян", североамериканских индейцев (воинов) и "Хищника", затем попробуйте сделать что-то среднее. Всегда раздраженный и/или свирепый вид. Тонкие и несколько удлиненные черты лица. Маленькие, тонкие губы, лоб скошен назад. Широкие, раздувающиеся ноздри. Много внимания уделено глазам. Эти NPC будут выглядеть так, будто они только что прибыли с Вварденфелла! Высокие эльфы (альтмеры): смесь германского и японского типов строения лица, напоминают также представителей этой расы из Morrowind . Изысканные, всезнающие, отстраненно самоуверенные и снисходительные. Они не могут слишком походить на людей, но, придерживаясь lore, больше похожи на расу, жившую на Тамриэле задолго до появления других рас. Воины выглядят гибкими, девушки имеют ангельскую внешность. Волосы от темных до светлых – чаще длинные. Лесные эльфы (босмеры): женщины напомнят о Morrowind , мужчины будто вышли из плагина Better Bodies для Morrowind . Изменение внешности в сторону более "эльфийского" вида. Часто насмешливый, презрительный вид. Редгарды: смесь внешности афроамериканцев, карибского типа, аборигенов Африки (бушмены, масаи, зулусы), марокканцев, египтян. Гораздо более свирепый и самоуверенный вид. Орки: убрана курносость – заменена на более худощавые и скупые черты. Практически каждый орк выглядит так, будто он/она готов серьезно, а не на словах, взяться за дело. Аргониане: большие навыкате глаза приспособлены к слабоосвещенному подводному миру, плавникообразные наросты позволяют воде обтекать тело, тяжелые челюсти способны безжалостно кромсать тела как позвоночных, так и беспозвоночных. Каджиты: вороватые и смекалистые, величественные и вкрадчивые...Но больше всего они похожи на настоящих представителей кошачьих и обладают куда более разнообразными мордашками, чем их предшественники. Теперь вы увидите разные виды рысей, львов, львиц, сервалов, оцелотов и даже очаровательных кугуаров (восторг!). Изменяем "Дрожащие острова"! TNR для SI - индивидуальный подход к проработке внешности каждого NPC, изменен внешний облик практически всех обитателей реальности Шеогората. Вышедшие релизы:
|
Читайте: |
---|
Новое
- «31 спорный вопрос» русской истории: житие императора Николая II
- Лечебные свойства корня лопуха и его широкое применение в домашних условиях
- Природные ресурсы западной сибири
- Совместимость петуха и змеи в любовных отношениях и браке Он петух она змея совместимость
- Чемерица черная: прекрасная и опасная Противопоказания и побочные действия
- Чем интересна Свято-Михайло-Афонская Закубанская пустынь?
- Порционная сельдь под шубой на праздничный стол
- К чему снится шить во сне
- Примета — разбить зеркало случайно: что делать, если оно треснуло
- Самостоятельные заговоры на удачу и деньги